Orchi
Gli orchi sono una razza particolare. Non sono infatti dotati di classi curatrici o di tanker, ma hanno invece maghi molto potenti anche in corpo a corpo e due classi guerriere molto particolari.
Maghi
* Warcryer (40) -> Doomcryer (76)
Il Warcryer è una classe a metà tra il buffer e il guerriero. Può infatti buffare tutto il party in una volta sola, ma una volta in combattimento conta maggiormente sulla potenza in corpo a corpo. Inoltre, rispetto ai normali maghi, è dotato di una maggiore difesa fisica e può utilizzare anche armature leggere e pesanti. Può inoltre contare su alcuni debuff molto potenti, per indebolire l'avversario prima di affrontarlo in corpo a corpo.
* Overlord (40) -> Dominator (76)
L'Overlord è simile al Warcryer come base, ma si differenzia in quanto è maggiormente "mago" di quest'ultimo. È infatti un ottimo buffer anche lui, in grado di buffare l'intero clan in cui si trova in un colpo solo, ma una volta in battaglia non usa skill da corpo a corpo, ma si comporta da mago. È una classe potentissima in mass PvP, in quanto è in grado di curare istantaneamente HP e CP degli alleati (seppur in una distanza limitata) e immobilizzare e depotenziare tutti i nemici in un raggio molto ampio, in attesa che altri li uccidano.
Guerrieri
* Tyrant (40) -> Grand Khavatari (76)
Il Tyrant è il re dell'attack speed. Colpendo i nemici con i fist (artigli, uno per mano) è in grado di sferrare danni ad una velocità spaventosa, pur possedendo una media capacità offensiva. Come il Gladiator egli può accumulare energia per sferrare potenti colpi corpo a corpo o a distanza. La difesa è il suo punto debole, anche se può raggiungere un altissimo numero di hp e può far leva sul Punch Of Doom una skill dagli effetti devastanti.
* Destroyer (40) -> Titan (76)
Il Destroyer è invece la classe che si basa sulla potenza fisica: fa uso di spadoni a due mani o ascie ed armature pesanti. Pur non essendo un tank puro, ha un'alta difesa fisica e può raggiungere un gran numero di hp e di potenza fisica, usando anche, nelle occasioni opportune, un arco. Seppur non particolarmente veloce, può fare affidamento al 30% di hp rimanenti a 3 skill particolari ( frenzy, guts e zealot ), che, utilizzate assieme a battle roar ( skill che aumenta notevolmente l'hp e rigenera una buona parte di essa ),e anche brevhart che aumenta di 1000 i cp rendono questa classe una delle migliori in pvp.puo contare su attacchi devastanti come armor Crush e Crush of Doom ,skill potenti che rendono la sfida corpo a corpo un impresa ardua
Equipaggiamenti
Esistono diversi tipi di equipaggiamenti in base al livello del proprio personaggio:
* No Grade - Indossabile dal livello 1
* D Grade - Indossabile dal livello 20
* C Grade - Indossabile dal livello 40
* B Grade - Indossabile dal livello 52
* A Grade - Indossabile dal livello 61
* S grade - Indossabile dal livello 76
* S80 Grade - Indossabile dal livello 80
Le Armature si dividono in 3 tipi:
* Robe - usata da tutte le classi magiche aumenta di molto la velocita' di casting ma allo stesso tempo ha una difesa molto bassa
* Light - usata da moltissime classi Arcieri e Dagger in primis non viene disprezzata nemmeno da Summoner e Buffer
* Heavy - usata solamente da guerrieri offre un grande difesa fisica